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オペレーション00A エピローグ 攻略 難易度別敵出現表 シークレットミッション出現条件・場所 カクレーガ出現条件・場所 アイテム類W100隊員 ワンダフル・ゲスジャークファイル ワンダフルフィギュア その他隠しアイテム 難易度別敵出現表 難易度 ミッション内容 規定タイム 規定コンボポイント 詳細 ミッション01 ノーマル 20人救出ミッション プロローグと同様回収アイテムがあるので忘れないように ハード 101%ハード ミッション02 ノーマル チュドグー+ドグー×5 プロローグと同様 ハード 101%ハード ミッション03 ノーマル ドグー×3→ドグー×3 ハード ドグー×3→ダイドグー 101%ハード ミッション04 ノーマル チュドグー+ドグー×3→チュドグー+ドグー×3 ハード ダイドグー×2→ゲダイドグー 101%ハード ミッション05 ノーマル ダイドグー×2→ゲダイドグー ハード ドーラ×2→シュリドーラ×2 101%ハード ミッション06カクレーガ ノーマル ワルガグージン(パンチアウト) ハード ギガグージン(パンチアウト) 3000 101%ハード ワルガグージン(パンチアウト) 4800以下 ミッション07~ミッション17 ノーマル エンディング中の連続回想ミッション ハード 101%ハード 一部補足...エンディングミッション注意点、ブルーとの殴りあいの次は火山からの脱出シーンなので、左右に動いて岩を回避する心構えをしておく。 シークレットミッション出現条件・場所 無し カクレーガ出現条件・場所 ミッション5の後チェイン発動前の少し黒ずんだフタにユナイト・ハンマー アイテム類 W100隊員 隊員No 隊員名 能力 ミッション 場所 備考 NO.050 ワンダ・ベイブ ユナイト・ボム ミッション04後 メンバー合流後、最初のバス内に入り次の車両に進んだのち引き返す。赤箱付近 NO.014 ワンダ・トイ ユナイト・ボム ミッション05後 カクレーガ付近 ワンダフル・ゲスジャークファイル No ミッション 場所 備考 ゲ52 ミッション01 バスの中 2両目の右側 ジャギンガ ゲ53 ミッション02直前 バスの中 右側 ワンダ・ジャギンガ ゲ54 ミッション04後 メンバー合流後、最初のバスの赤箱 ジャギンガ 天体殲滅機動形態 ワンダフルフィギュア No ミッション 場所 備考 059 ミッション04後 バスの天井に出て後方の通気口の上空(ライナーで通気口を回す) ワンダ・ヤン 117 ミッション06 カクレーガ報酬(ノーマル) バージン・ビクトリー号 053 ミッション06 カクレーガ報酬(ハード) ワンダ・シスター 105 ミッション06 カクレーガ報酬(101) ワンダ・ゴーグル その他隠しアイテム ミッション 場所 備考 ミッション04終了後 バスの中に入ってすぐの場所(地中) O・パーツ ミッション04終了後 バスの天井に出て光る線に沿ってライナー ワンダフルケーキ(初回のみ) ミッション05直前 カクレーガの車両の天井(地中) ファイヤービクトリートーピドー(初回のみ) ミッション06終了後 カクレーガの次の車両の天井(地中) スーパーワンダフルケーキ(初回のみ) 名前 コメント
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プロローグで得たアイテムは本編では持ち越せない、いわゆるチュートリアルイベント。 プロローグをスキップする場合は主人公はlv3からスタートで初めから強い刃を装備している。 プロローグから遊ぶ場合は能力引き継ぎ。 道具以外、武器・防具・オプションを引き継ぐので注意。 プロローグからの場合 仕事の話の「槍の手入れをしている男」から強い刃がもらえる [M]魔物駆除 魔物が出るほら穴のボスを倒す [M]夜の遭遇 会話イベント [M]続・魔物駆除 魔物が出るほら穴のボスを倒す [M]魔物討伐隊の帰還 会話イベント [M]某日某所にて 会話イベント その後本編へ
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ストロングライト Stronglight フランスのクランクブランド。 http //www.stronglight.com/ 関連項目 自転車用語 + ... あ行▼ アーガイル アーネット アーレンキー Aaron Gwin Aaron Chase アイウェア ISIS iドライブ Iビーム アウターチューブ 東商会 Adam Craig Adam Hauck 安達靖 アトムラブ Anita Molcik Anneke Beerten アヘッドステム アメリカンバルブ アメリカンBB アルチュラ アルミニップル アレックス アンカー アンサー アンターンダウン Andrew Neethling Andreu Lacondeguy Andrew Shandro アイアンホース アイステクノロジー アイスペック アイドゥン アキコーポレーション アクソ アケボノ アゾニック アップスウィープ アディダス アブバカ アリソン・サイダー アリビオ アルパインスター アルピナ アルマイト アルミニウム アルミニウム合金 アンソン・ウェリントン アン・キャロリーヌ・ショソン E13 イーストン イーヴィル イエティ ITA規格ノーマルサイズ 井手川直樹 Irina Kalentieva インスタントリリース インターテック インチ インディアンエアー インテグラルヘッド インデックスシフト インナーチューブ インフレーター インターナショナルスタンダード インターマックス インダストリーナイン インテンス インテンスタイヤシステム インパルス インフィニ インヴァート ウィーザピープル ウィッパーマン ウィリー ウィンドストッパー ウェーブローター ウェス ウェルゴ Wade Bootes ウェイン・ゴス ウォールライド ウッズバルブ ウルトラツアー ウェイド・シモンズ エアサスペンション エアスプリング エアターン エアロスポーク エクスターナルBB SRサンツアー SDG SPD-R Emmeline Ragot エラストマー Eric Carter エレベーテッドチェーンステイ エンデューロワールドシリーズ エンデューロワールドシリーズ/2013年 エンド金具 エンド幅 エンヴェ エイアンドエフ エクスペド エッジ エリック・ポーター エリート エルスワース オイルダンパー オーキッド オークリー オーストリッチ オーディナリー型 オーバーサイズ オーバーロックナット寸法 オールトラベル オールマウンテン オールマウンテン(マルゾッキ) 小笠原崇裕 オクタリンク オクタンワン オデッセイ オニール 鬼こぎ 小野寺健 折り畳み自転車 オルトリーブ オルベア オレンジ オリンピック か行▼ カーカス カーター・ホランド カート・ヴォレイス カートリッジBB カーリン・ダン Kyle Strait カシマコート カセットスプロケット カップアンドコーンBB カトリナ・ミラー Kamil Tatarkovic 完組ホイール カンチブレーキ カンチブレーキ台座 ガイドプーリー ガセット カイル・エベト カヤバ カルロ・ディエクマン カワシマサイクルサプライ カンパニョーロ ガン・リタ・ダール キックバック Guido Tschugg Kathy Pruitt キャットアイ キャリアダボ キャリパーブレーキ キャリパーブレーキ台座 キャットウォーク Cameron Zink Cameron McCaul キャリア キャンピング Qバイクス 逆ねじ キアラ・ビサロ キャットライク キャノンデール キャノンデール・ザカット(2006) ギャレス・デイヤー グッドリッジ クラウン クラック クランカー クランク クランク軸 クリート Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser クリフハンガー クリンチャータイヤ Claire Buchar Xアップ クロスカントリーオリンピック クロスカントリーバイク クロスカントリーマラソン Xバート クロスバイク クロムモリブデン鋼 グーフィースタンス グラインド グラブ グリップ Greg Minnaar クライン クラインプレシジョンBB クラブモデル クランクフリップ クリスキング クリス・ハットン クリフジャンプ クロスカントリー クロスマックス グラビティー グリス グリップシフト グレッグ・ワッツ 軽車両 ケーンクリーク 結晶粒度 Kelly McGarry ケンダ 原動機付自転車 ゲイリーフィッシャー Goran Jurica コア コイルサスペンション コースターブレーキ コーダ コーブ コーワ 国際自転車競技連合 コックス コナ・クランプ(2006) コラテック コルナゴ コンプレッションホイール コンポーネント ゴースト ゴールドラベル コナ コルサ コルドバ コロンバス コンチネンタル コントロールテック さ行▼ サーカス サーボウェーブ サーリー サイドウォール サイドバッグ サイロ サスペンションシートポスト サスペンションフォーク サスペンションポンプ サドルレール サドル サドルバッグ サピム Sabrina Jonnier Sam Hill Sam Pilgrim Sam Blenkinsop サルサ サンドマン サスペンションユニット サブ4ペダル サムシフター サリ・ヨーゲンセン サンタクルズ サンタクルズ・シンジケート(2012) サンツアー サンライン サンリングル Geof Gulevich Julien Absalon SID ジー ジー/M640系 Gee Atherton シーオッタークラシック シートアングル シートクランプ シートステイ シートチューブ シートチューブ長 シートポスト シートポストキャリア Geoff Kabush Jeremy Horgan-Kobelski 661 ジップ 自転車/交通に関する法規 自転車ツーリング 自転車の歴史 自転車道(道路交通法) シフトレバー シマノ シャーマン Justin Leov 車道 シャドウディレイラー 車両 ジャイアントジャパン Justin Havukainen Jared Graves シュモルケ 小径車 小児用の車 ショームス・マクグラス Sean Watson Jill Kintner シングルクラウン シングルトラック シンテイス ジープロード ジオメトリー 時効硬化 JIS規格ノーマルサイズ JIS規格BB 自転車 ジャックナイフ ジャックナイフターン ジャンプバイク ジュディー Julien Camellini ジロ シクロクロス シクロクロスバイク シディ シバー シフター シマノ/ディスクブレーキ シマノ/マウンテンバイクコンポーネント シュウィン シュワルベ ショーワ シンクロス シングルスピード シーオッタークラシック/2006年 シーオッタークラシック/2010年 ジェイミス ジェフ・レノスキー ジャイアント ジャイアントUSA(2006) ジャイアントファクトリーオフロードチーム(2011) ジャレッド・ランド ジャンプ技一覧 ジョエイ・ゴフ ジョン・コーワン ジョー・ブリーズ スイングアーム スーパーマン スーパーマンシートグラブ スーパーオーバーサイズ スー・ヘイウッド 末政実緒 スクエアテーパー スケートパーク 鈴木雷太 スタンドオーバーハイト ステアリングコラム Steve Peat ステンレス ストーク ストローク スネークバイト スパニッシュBB スプリング スポーク スラント角 スロープスタイルバイク スカレブ スコット スタンス ステム ストロングライト ストーンエッジ スバル・トレック(2012) スパイ スパイン スパンク スペシャライズド スペシャライズドレーシング(2012) スポルティーフ スミス スラム スリックタイヤ スレッド スロープスタイル Celine Gros セイント セイント/M800系 セイント/M810系 セイント/M820系 世界選手権大会 Cedric Gracia 720 セライタリア セラサンマルコ セレブ センタープルブレーキ センターリッジ センターロック Z2 Z1 セブン セミスリック セラロイヤル ソンブリオ ソフトテイル ソラ た行▼ ダートジャンパー ダートフリーク ターナー ターンダウン ダイナシス タイヤ Tyler McCaul ダウンヒルチューブ TAK21 竹谷賢二 Danny Hart たのしいやまみち ダブルダウンサイドテイルウィップ タラス Dan Atherton 鍛造 ダークサイクル ダートジャンプ 大規模自転車道 ダイヤモンドフレーム ダイレクトステム ダウンスイング ダウンヒル ダウンヒルコース ダウンヒルバイク ダンパー バーエンドコントローラー タイオガ タイテック タイム タイムトライアルバイク タイヤレバー タイラー・クラッセン タックス タックノーハンド タラ・リャネス タンゲ ダイアテック ダイネーゼ ダウンヒルレース ダニエル ダニカ・シュローター ダブルバックフリップ ダブルバテッド ダブルレバー ダレン・ベラクロス ダレン・ポコイ チェーン チェーンステイ チェーンデバイス チェーンホイール チェーンリング チタン チャージ チューブ チューブラータイヤ チューブレス チューブレスリム チューブス 調質 チキンウィング チタン合金 チューブレスタイヤ チューン ツーピースクランク ツーウェイリリース ツーリング ツーリングバイク ツバグラ ディズナ ティンカー・ウォーレス テーパーヘッド テーブルトップ テールライト デオーレ デオーレLX デオーレLX/M570系 デオーレLX/M580系 デオーレLX/T660系 デオーレXT デオーレXT/M750系 デオーレXT/M760系 デオーレXT/M770系 デオーレXT/M780系 デオーレ/M510系 デオーレ/M530系 デオーレ/M590系 デオーレ/M610系 デュアル テレスコピックサスペンション テンションプーリー テンションホイール DMR DT ディープリム ディスクハブ ディスクブレーキ ディレイラー デモンターブル デュアルコントロールレバー ティアグラ ティモ・プリッツェル テイルウィップ ディザスター ディスオーダー6 ディスクブレーキ台座 デイティー デイブ・ワトソン デュアルスラローム デュラエース デンジャーボーイ Dominik Raab 29er 東京サンエス 道路構造令 トーテム Tomas Slavik トーマス・ヴァンダーハム トーマス・フリシュクネヒト DOT Todd Wells トップチューブバッグ トップノーマル トライアスロンバイク トライアルバイク トランジション 888 トリプルクランク トルクスレンチ Tracey Hannah Tracy Moseley トレイルライド トレッド トレッキングバイク Troy Brosnan ドロップハンドル 泥除けダボ トップチューブ トピーク トボガン トマック トムソン トム・リッチー トライアル トライスポーツ トラックドライバー トラックバイク トラビス トラベル トランスファー トリガーシフター トルクス トルヴァティヴ トレイル トレック トレックワールドレーシング(2010) トレックワールドレーシング(2012) トロイリーデザインズ トロンド・ハンセン ドメイン ドラゴン ドロップオフ な行▼ ナイキ ナックナック ナッシング ニールス・ウィンドフェルト Nick Beer ニップル ニップル回し 日本マウンテンバイク協会 ニクソン ニコライ ニコラ・ヴィヨス ニナ・ゲール ヌークプルーフ Nathan Rennie ねじ 熱処理 ノースウェーブ ノースショア ノーハンド ノーフット ノーフットキャンキャン ノキアン ノルコ は行▼ パークツール バースト バースピン ハードテイル ハーフキャブ バームスライダー パールイズミ パイク 廃道 ハイドロフォーミング パイロット 発光ダイオード パナソニック パナレーサー バニーホップ180 バニーホップテイルウィップ バニーホップ360 ハブブレーキ パラレルプッシュリンク パレ那須 バレルロール パンク ハンドルバー バーテープ バッシュガード バテッドスポーク バネ下重量 ヴァネッサ・クイン ハイパードライブ ハドレー ハブ ハブスパナ ハブダイナモ ハロー ハンドプラント バックサイド バックスウィープ バックフリップ バテッド バニーホップ バニーホップロックウォーク バンズ ピーク ヒールクリッカー ピボタル ビーチクルーザー ビード BB下がり BBハイト ビンディングペダル ヒルクライム ビアンキ ファティー Fabien Barel ファットバイク Fionn Griffiths フィジーク Vブレーキ Filip Polc プーリー プーリーケージ フォーク 4X(マルゾッキ) フォークロスバイク フォーミュラ フォーアーム フォークロス 4Xプロツアー ふじてんリゾート 普通自転車 フックドエッジ フットプラント Brian Lopes ブラスニップル フラットバー フラットペダル ブラックスパイア プラペダル フリーコースターハブ フリーハブ フリーホイール フリーライドバイク フルボトム フレア ブレーキローター フレーム プレスフィットBB86 プレスフィットBB92 プレスフィット30 振れ取り 振れ取り台 Brendan Fairclough フレンチバルブ プロ フロート プロテック プロファイルレーシング Floriane Pugin Florian Vogel プロロゴ フロントキャリア フロントセンター フロントディレイラー フロントバッグ Bryn Atkinson ブレーキ ブレーキシュー ブレーキ台座 ブレーキパッド ブレーキホース ブレーキレバー ブレード ファイブテン ファン ファンファンシー フェイキー フェイキーマニュアル フェルト フォックスレーシングショックス フォーバーリンケージ フファニュ フリーライド フルサスペンション フルダイナミクス フレドリック・ケシアコフ フロントスプロケット フロントハブ フロントフリップ ブラック ブリコ ブルックリンマシンワークス ブレーキフルード ブロックタイヤ ペース 北京オリンピック ペグスパナ ペダル ペダルレンチ ヘッドショック ヘッドライト ヘッドアングル ヘッドチューブ ヘッドパーツ Benny Phillips ヘルメット Helen Gaskell ヘイズ ベル ベンダー ベンド ベン・ボイコ ホイール ホーザン ホープ Paul Basagoitia ホーン ポゴ ポゴ180 Jose Antonio Hermida 歩道 ポリプロピレン ボトルケージ ボトルケージ台座 ボビング ホシ ホッピング ホローグライド ホローテック ホローテックⅡ ボクサー ボクサーマウント ボトムブラケット ボトムブラケットシェル ボムシェル ボントレガー ま行▼ Marc Beaumont マーズ Martin Soderstrom マーベリック マーリン Mike Hopkins マウンテンバイク マクスル マグラ台座 マスターシリンダー Matti Lehikoinen マニュアル Manuel Fumic マヴィック Mary McConneloug マルチリリース マウンテンバイクチーム一覧 マウンテンバイク競技 マウンテンバイク選手一覧 マキシス マキシスMSC(2006) マグラ マッドタイヤ マニトウ マムアンドポップス マリン マリー・ヘレナ・プレモン マルクス・クラウスマン マルコウフ・ベルシトウド マルゾッキ マングース Mickael Deldycke Mickael Pascal Michal Marosi ミショー型 ミッドBB ミノウラ ミシュラン ミズタニ自転車 ムーツ メカニカルディスクブレーキ Melissa Buhl メット メリダ モノリンク モンスタークロス モアウッド モトクロスインターナショナル モラティ モンスターエナジー・スペシャライズド(2012) モンドレイカー モンベル や行▼ 焼きなまし 柳原康弘 Jana Horakova Yannick Granieri 山口孝徳 山本幸平 油圧式ブレーキ 油圧リムブレーキ UCIマウンテンバイクワールドカップ ユートピア Uブレーキ Julien Muller Jurg Meijer ユッチンソン ユリス 溶体化処理 Joost Wichman らわ行▼ ライザーバー Ryder Kasprick ライトスピード ラジアル組み ラス Rafael Alvarez De Lara Lucas ランドナーバー ライアン・リーチ ライズ ライトウェイ ライバル ラピッドファイヤープラス ランス・マクダーモット ランドナー リアエンド リアキャリア リアサスペンション リア三角 リアセンター リアディレイラー リアホイール Liam Killeen リーコン リーチ リーバ リクセンカウル リジッドバイク リバースアーチ リム リムテープ リムブレーキ リンク式サスペンションフォーク 輪行 輪行袋 リンスキー リアハブ リカンベント リジッドフォーク リッチ・ハウズマン リッチー リッチー・シュレイ リパック リベレーション リムセメント リリック ルークス ルディープロジェクト ルイガノ ルック ルックダウン ルックバック ルック車 Rachel Atherton レーザー レースフェイス レザイン レッドブルランページ レッドブルランページ/2013 レバー比 レフティー レフトドライブ レボシフト レンサル レアナ・ジェラード レイク レイノルズ レギュラースタンス レッド レッドブル レモン Roel Paulissen ローテック ロードバイク ローノーマル ローラーブレーキ Laurence Leboucher ロールアウト ロールバック ローロフ ロケット Roger Rinderknecht 路側帯 ロックウォーク ロックオン ロトワイルド ロイヤルレーシング ロッキーマウンテン ロッキーマウンテン・ビジネスオブジェクツ(2006) ロックアウト ロックショックス ロックタイト ロビー・ボードン ワールドカップ ワイドリンクデザイン ワイヤーカッター ワイヤードオン 180 ワンポイントファイブ ワンハンド 数字▼ 105 10速 15mmアクスル 180 1996年世界選手権大会 2005年ワールドカップ ダウンヒル 女子 2005年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2005年ワールドカップ フォークロス 男子 2005年世界選手権大会 2006年NMBS クロスカントリー 2006年NMBS ダウンヒル 2006年アディダススロープスタイル 2006年クランクワークス 2006年ザ・ギャザリング 2006年ブラウン26トリックス 2006年リスボンダウンタウン 2006年レッドブルディストリクトライド 2006年ワールドカップ クロスカントリー 女子 2006年ワールドカップ クロスカントリー 男子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 女子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2006年ワールドカップ フォークロス 女子 2007年世界選手権大会 2008年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2009年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2011年レッドブルホーリーライド 2012年ワールドカップ ダウンヒル 男子 20mmアクスル 20インチ 24インチ 26インチ 27.5インチ 29+ 29er 29インチ 360 3Al-2.5Vチタン 4Xプロツアー 4X(マルゾッキ) 6000番系アルミニウム合金 650A 650B 650C 661 6Al-4Vチタン 700C 720 888 9速 アルファベット▼ Aaron Chase Aaron Gwin Adam Craig Adam Hauck Andreu Lacondeguy Andrew Neethling Andrew Shandro Anita Molcik Anneke Beerten ATA ATi AXライトネス BB30 BB386EVO BB90 BB95 BBハイト BBライト BB下がり Ben Travis Benny Phillips BL-M950 BR-M739 BR-M750 Brendan Fairclough Bryn Atkinson Cameron McCaul Cameron Zink Celine Gros CFRP Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser Claire Buchar CS-M770 CS-M771-10 Dan Atherton Danny Hart DCシューズ dkg DMR DNF DNS Dominik Raab DOT DT E13 EBC Emmeline Ragot Eric Carter ET ETA ETRTO Fabien Barel FC-M601-2 Ferdi Fasel FH-M950 Filip Polc Fionn Griffiths Florian Vogel Floriane Pugin FSA Gee Atherton Geoff Kabush Goran Jurica Greg Minnaar GT GTファクトリーレーシング(2012) Guido Tschugg Helen Gaskell HG HGチェーン HS33 IG IRC Irina Kalentieva ISCG ISIS ITA規格ノーマルサイズ Iビーム James Patterson Jana Horakova Jared Graves JD Swanguen Jeremy Horgan-Kobelski Jill Kintner JIS規格BB JIS規格ノーマルサイズ Johannes Fischbach Joost Wichman Jose Antonio Hermida Julien Absalon Julien Muller Jurg Meijer Justin Havukainen Jシリーズ K2 Kamil Tatarkovic Kathy Pruitt Kelly McGarry KHS Kyle Strait Laurence Leboucher LED Liam Killeen Manuel Fumic Marc Beaumont Martin Soderstrom Mary McConneloug Matti Lehikoinen MBUKサンタクルズ(2006) Melissa Buhl Michal Marosi Mickael Deldycke Mickael Pascal Mike Hopkins MRP MSC MSイーヴィルレーシング(2011) Nathan Rennie Nick Beer OCLV ODI OGK OLD PCD Qファクター R7 Rachel Atherton Rafael Alvarez De Lara Lucas RBデザイン RD-M772SGS Roel Paulissen Roger Rinderknecht Romain Saladini Ryder Kasprick Sabrina Jonnier Sam Blenkinsop Sam Hill Sam Pilgrim SDG Sean Watson SID SIS SL-M800 SLR SLX SLX/M660系 SLX/M670系 SPD SPD-SL SPV SRサンツアー ST-M775 Steve Peat STI TAK21 the Todd Wells Tomas Slavik TPC Tracey Hannah Tracy Moseley Troy Brosnan TSG TST5 Tyler McCaul UCI UCIマウンテンバイクワールドカップ UCIマウンテンバイクワールドカップ/2013年/ダウンヒル男子 URT UST Uターン Uブレーキ VPP Vブレーキ Wade Bootes WTB X.O XC(マルゾッキ) XTR XTR/M950系 XTR/M960系 XTR/M970系 XTR/M980系 Xアップ Xバート Xフュージョン Yannick Granieri YTインダストリーズ Z1 Z2 ZR9000 Jeremy Horgan-Kobelski スクエアテーパー トライスポーツ タグ 「す」 クランク ブランド 自転車用語
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大マジック時代:最後の守護者 斜め視点ACT ACTSTG 横スク パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,480円(税込)2.2GB 撃つ カウチコープ レスキュープリンセス 大マジック時代:最後の守護者は横スクロールシューティングゲームである。家族みんな一緒に遊ぼう!魔法世界で、4人の魔法師たちはデッド軍団を破り、姫を奪還! ゲームの特徴 ■3D横スクロールシューティングゲーム。美しい魔法世界 ■魔法師が4種類、それぞれ特徴がある ■杖システム、20種類以上の杖を選べる ■スキルシステム豊富、強力スキルたくさん ■ローグライク要素満載の迷宮 ■七つのゲームストリー ゲームレベル38種類 boss14種類 ■シングルモードとマルチモード メーカー YFC games 配信日 2019年10月11日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 4 対応言語 日本語, 英語, ポルトガル語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO B 暴力 大マジック時代、ソロで炎と氷をやってみたが、久々に買って失敗したインディーゲーかも 全方位シューティングは好きだしツリー式のアップグレードを開けていって強くなっていくのも面白いんだが… なんというか、作りが全体的に雑で悪いところばかりが目に付く -- 名無しさん (2019-10-18 22 36 40) そうえいばなんとなくディアブロっぽい大マジック時代ってどうなの? 誰もやってないか・・・ まんま魔法職に絞ったディアブロって感じ スキルツリー方式でスキル取ってビルドして ランダムドロップの杖で強化していくみたいな ディアブロ好きな人ならハマると思う -- 名無しさん (2019-10-25 10 04 08) プレイ開始直後はハクスラ要素ありそうなゲームかと思ったが、 ハクスラ要素は全くありません。所々に点在する武器屋の 販売品は全て固定。ボスを倒すと必ず武器を落とすが、 2〜3種類から1つをランダムでドロップする程度。 武器の性能は完全に固定です。レア武器求めてとかはありません。 レベルは39時点で全スキル取得で、以降はステータスが少し上がる程度。 爽快感はあるが底の浅いゲーム。 -- 名無しさん (2020-09-02 08 06 22) 名前 コメント
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06月 201705 04月 トップページ 2017.5.30(火) 2017.5.26(金) 2017.5.25(木) 2017.5.18(木) 2017.5.12(金) 2017.5.11(木) 2017.5.2(火) 2017.5.30(火) ショベルナイト側面視点ACT 探索 プレイ人数1~2人 2,160円(税込)188MB 2017.5.26(金) ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズパッケージ版/ダウンロード版 対戦格闘 プレイ人数1~2人 ローカル通信プレイ2人 インターネット通信プレイ2人 4,990円(税込)2.7GB 2017.5.25(木) Mr. Shifty上方視点ACT スタイリッシュ 1,480円(税込)3.6GB アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ 99NEOGEO 対戦格闘 「ネスツ編」 対戦格闘 プレイ人数1~2人 823円(税込)128MB グーの惑星親子向け 物理演算 プレイ人数1~2人 1,000円(税込)124MB 2017.5.18(木) THUMPER リズム・バイオレンスゲーム音ゲー 1,999円(税込)706MB アケアカNEOGEO ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズNEOGEO 対戦格闘 対戦格闘 プレイ人数1~2人 823円(税込)98.0MB バトルスポーツ めく~る上方視点ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ1~4人 インターネット通信プレイ2~4人 1,059円(税込)438MB 2017.5.12(金) Minecraft Nintendo Switch Editionオープンワールド 造成 サンドボックス 3D探索 ARPG プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ人数2~8人 インターネット通信プレイ人数2~8人 3,888円(税込)販売終了 1.0GB 「Minecraft」(2018) 2017.5.11(木) アケアカNEOGEO 餓狼 MARK OF THE WOLVESNEOGEO 対戦格闘 対戦格闘 プレイ人数1~2人 823円(税込)147MB ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝音ゲー プレイ人数1~2人 800円(税込)276MB 2017.5.2(火) TumbleSeedローグライク ボールアクション 鬼ムズ プレイ人数1~2人 1,600円(税込)706MB アケアカNEOGEO ブレイジングスターアケアカNEOGEO 横シュー プレイ人数1~2人 823円(税込)96.0MB 06月 201705 04月 トップページ
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スマートフォン邸宅(ライクリア城下町内)に、 スマートフォン内邸宅(リンク、HPやブログ、ゲームやギルドの紹介でも結構です)を 掲載したい場合は、コチラのページを編集してください。 ↓以下、スマートフォン邸宅(ライクリア城下町内)↓
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ローグタウン イベントのみ。ルフィに懸賞金3000万ベリーがかけられる スモーカーとの攻防は残念ながらありません。 イベント後、クリア マップにグランドラインへの道が現れる 双子岬へ
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初心者の寺子屋 _ ト、 /! >―-- 、/ /`7 ,---------- ヽ // r--------------- i_`フ ',  ̄ 「L-」  ̄ 、/ \\ r>''"´ , '`ヽ`"'' ー'ヽ. \ ! / / ハ `ヽ \ /, / i \ `/ ./ ./ / ! ! ヽ Y / ./ ァ=、/| ハ - ハ- 、 ', .} ノ / 〈 iノ i | / ァ‐‐‐‐、 ', i |  ̄ i ,'.弋ソ レ' iノ i 〉 Y } | !ハ i .,, 弋_ソ } .| | / レ ハ ,, ノ_ イノ | | | |ヽ r 、 / / レ' ヘ/! ', .| | i >、,_ _,,. イ / \ r==========!,ヘ r く / イ / 7 \ ', ',イ\くイ/ /ァ'"´ `ヽ ヽ ', ', ニテレツ .', 只// Y \ ヽ ! ', 大百科 ', // jl / ', i ! ', ',_ / ll 〈 〉 / ', と´___ `ヽ| ゝ .イハヘ/ ',____________r'、` ', \ /ソ'"´'' / 初めましての奴は初めましてかな、普段は人里の寺子屋で教師をしている上白沢 慧音だ。 今は白沢荘で宿屋を営んでいるがな。 今回は「もっと!?不思議の幻想郷がローグライク初体験なので、どうやってプレイすればいいのか分からない」人向けの解説を行おうと思う。 何故私なのかというと、実は阿求に頼まれてだな…別にちょっと出番が欲しかったわけじゃないぞ… 後ネタバレはほとんどないから安心しろ。 ちなみに初代不思議の幻想郷の解説を見たいという奴はこことかこことかこことかを見た方が良いな。 印システム1.印の抜き方について 2.印の成長について 3.印の合成、合成限界について 調合 敵の名称、レベル 道しるべ(仮)1.装備収集 2.消耗品収集 3.調合素材収集 合成方法1.合成のスキマ 2.消化のスキマ 3.にとり合成 ムラサ送迎 装備、印の育成法 理不尽さ 最後に(仮) 印システム 早速だが、もし幻から導入された印というものについて簡単に説明しよう。 大体予想はついていると思うが、平たく言えばこの種のゲームでよくある、 武器や防具についている特殊能力を具現化したものだな。 武器や防具とは言ったが、スペルカードやお札、薬品、果てはスキマにまで幅広く付加されている。 もちろん装備品に付いていないからといって弱いわけではないぞ? ぼくのかんがえたさいきょうぶきを作るにあたって、必須とも言える印がとある薬に付いているしな。 まぁ、今日の授業はさわりだけという事だからな、知りたい人は教科書をよく読んで探してくれ。 話を戻そう。この印がふし幻にあった装備の能力と一体何が違うかというと、 第一に、印という種類のアイテムとして取り出せること。 第二に、成長させられること。 第三に、一つの武器へ合成できる数には限りがあること。 一つずつ順番に説明するから居眠りせずにちゃんと聞くんだぞ。 1.印の抜き方について 二通りあるが、授業が少し遅れているからやり方が簡単な方だけ説明するぞ。 今作では印の導入に伴って、消化のスキマ【1】というものが実装された。 これに…少しかび臭いが、寺子屋の前で拾った三日月プレートを入れてみよう。 そして…ちょっとチルノ、そこをどいてくれないか?うん、ありがとう。 この消化のスキマ【0】を『壁に向かって』思いっきり投げる! すると中から地雷名張印のレベル1が出てきたのが分かっただろう? これを使えば防具に地雷名張を合成できる。 印に関してだけ言えば、印を取捨選択できる合成のスキマ【2】だと考えてくれて構わない。 ちなみに複数印が入っている装備を入れて割れば、合成されていた印は全て出てくるぞ。 言っておくが、神社で割る時は絶対に人に向けて投げないでくれ。危険だからな……色々と。 2.印の成長について 成長しない印を除いて、拾ったばかりの装備の印は…はっきり言って弱すぎる。 地雷名張は半減どころか爆発で80%も削られ、特攻印に至っては1.1倍にしかならない。 そういったわけで成長させる必要があるんだ。実用範囲のレベルまではすぐ育てられるから心配しなくていい。 さて、拾った装備に最初から付いている印の事をベース印という。 チルノが持っている武器を見てみると、[⑨]と書いてあるのが分かるな。 印は武器によって違うが、[○]の中に入っているもの…これがベース印というわけだ。 ベース印がついている武器防具を装備して敵を倒せば、経験値がベース印と装備に入る。 763という経験値を持っている敵がいたとしたら、ベース印、装備、それとお前達自身が763もらえるわけだな。 後から合成した…いわゆるサブ印には残念ながら入らない。諦めてくれ。 じゃあ装備品以外に付加されている印はどうするかって?いい質問だ。 諏訪子系が落とす、フラフープと麦わら帽子というものがある。 これだけは最初に合成した印をベース印に入れて成長させることができる。 ベース印が空の装備も多数存在するが、これらのベース印にはどう足掻いても合成できない。 先の二品、見つけたら拾っておいて損はないぞ? ついでだから言っておくが、武器防具も印のように成長する。 始めは弱そうな装備でも育てていくと別物のように強くなるんだ。 効率のよい育成方法はまた別の項目で説明しよう。 好きな装備を育てろと言いたいところだが、教師という立場上それは難しい…すまない。 3.印の合成、合成限界について 合成については分かるな? ふし幻だと合成のスキマさえあれば、装備の能力を持っているだけメイン装備に合成できた。 今回はそうもいかない…というのは、もし幻の装備には合成できる印の限界があるからだ。 拾ったばかりの装備だと、サブ印が無い物もあれば6つも合成できる物まで様々だ。 育てていけば、最終的にはある特殊な装備を除いて、印を10から12個まで合成できるようになる。 例えばこの哨戒天狗の刀…私が今手に持っているものは印数2だが 初期印数3~4というものも存在し、これらは最終的に印数11~12となるわけだ。防具も同じ。 つまり同名の装備と比べて印数の多いものは迷わず拾って確保しておけ。 印の話に戻るが、効果が重複する印としない印がある。 重複する印で代表的なものは、攻撃力増加印、防御力増加印、各種特攻印といったところだな。 これらは一つの装備に複数合成してもきちんと効果が乗るんだ。 重複しない印で代表的なものだと、地雷名張や小食印等々複数に及ぶ。 これらの場合は印のレベルが高い方で上書きされるから覚えておいてくれ。その内何かに応用する機会がやってくるはずだ。 合成方法はノートに取りやすいよう、後でまとめて説明するからな。 調合 お前達、調合と聞いて頭が痛くなったか? 実は私も最初の頃はそうだったから気持ちは分かるぞ。 ま、そういう事だから、できるだけ分かりやすく教えられるよう努力してみるよ。 まず用意するもの…調合のスキマと薬師のフラスコ。そう、とりあえず二つだ。 後は頻繁に使用する予定の調合薬を、教科書を見ながら倉庫の素材で作ればいい。 最低でも今から言う四つは作っておいて損は無いぞ。 調合方法は教科書に分かりやすく書いてあるからそれを見ることだ。 加速薬(???×???) 混沌薬(???×???) 鈍重薬(???×???) 緑茶オンザロック(???×???) 後は余裕があればあぶない薬、目薬、爆睡薬なんかも作っておくと後々便利だな。 言いそびれたが、素材や薬は余裕がある限り拾って倉庫に入れておくこと。みずや氷塊なんかは本当に馬鹿にできないぞ。 今すぐ使わなくても必ず入り用になる時が来るから、春印を付けて早めに拾いまくっておけ。 ん…?何だてゐ、私を睨んだりして…何か悪い事でも言ったか? 敵の名称、レベル ふし幻をやっていたお前達なら大体分かると思うが、同じ系統の敵でも敬称によって強さが変わる。 名前を出して済まないが、前作では…ルーミア、ルーミアさん、ルーミアさまの三種類だったな。 今回はそれに二つ加えて…ルーミアちゃん、ルーミア、ルーミアさん、ルーミアさま、でかいルーミアの五種類になっている。 一段階レベルアップしただけで強さが跳ね上がるから気を付けてくれよ。 中には敬称じゃなく数字でレベルを表している敵もいる。 これらは一段階レベルアップしたところで強さにそれ程変わりはない。 とは言っても強敵もいるから気を付けて欲しいというわけだ。…油断して角で突かれないようにな。 道しるべ(仮) さて、本題だ。お前達はもし幻をやるにあたって、何から手をつけていいか分からないでいる。 恐らく幻想郷ルートをループしてアイテム回収をしているはずだが、 拾うべき物の区別や、とりあえずで作っておく実用的な装備、必須印、育成方法…。 そういった事を早めの内に知っておきたいという人は以降の授業も聞いてくれ。 まずはローグライクをやる上で一番…人によっては二番目かもしれないが、 大事な装備と出来るだけ入れたい印についてだ。簡潔にいくぞ。 武器:哨戒天狗の刀or忘れ傘 印 :妖5 浮5 爆5 攻*n 半ボス、ボスには特攻が利かないから特攻印は雑魚用ということだな。 ここでは挙げなかったが、厄介な雑魚の多い神や耳属性用の特攻を付ける価値は十分に有る。 武器のレベルはできるだけ高い方がいいが、レベル9まで上げなくてもボスは倒せるぞ。 防具:忘れ傘 印 :地3 小3 犯1 重1 吸1 攻or防*n 私は基礎防御力の高い忘れ傘をおすすめしたい。 今作はおはぎが出現しやすいみたいだから小食は別に無くてもいいのだが、慣れてない内はやはり不安だろうと思って入れておいた。 もちろん個人の判断で印を外してもよいが、地、犯、重だけはなんとしても入れるべきだぞ。 お守り:天狗の古地図 探索用ならこれ一択だろう。場合によって合格祈願や、みがわり人形等に付け替えられると大変スマートだ。 1.装備収集 見かけたら拾って…もしくは香霖堂で買っておくべきアイテムだな。 初期印数の比較は教科書を参考にしてくれ。 それ以外は基本的に実用性があってレアな装備を挙げておいた。 武器 :初期印数の多い各種武器(もし幻製品版) フラフープ はたきのようなもの 草刈り鎌 木の棒 さらさらヘアー ゆゆ様うちわ グネグネした棒 固定ドロップ武器(基本的には香霖堂で購入) 防具 :初期印数の多い各種防具(もし幻製品版) 触覚リボン 絵本 早苗のまくら 固定ドロップ防具(基本的には香霖堂で購入) お守り:天狗の古地図 しあわせのにんじん 博麗アミュレット 鬼の○△□ 大願成就 蛇と蛙の髪飾り 閻魔様の審判帳 2.消耗品収集 いざという時に倉庫の中に無いと困るのが消耗品だ。 比較的打開アイテムは拾いやすい物が多い為、倉庫に入れておきたいものや 経験値稼ぎでよく使うお札等を中心に拾っておきたいな。 スキマは消耗品と呼んでいいのか微妙なところではあるが、一応ここでまとめておこう。 調合素材は調合素材でまとめるから薬以外に収集したい消耗品を挙げてみたぞ。 スペカ:強化「荒御魂」(攻印) 硬化「幸御魂」(防印) 増大「ピロルスの解放」 悪夢「REIMU MUST DIE」 罠符「死の通路」 御払「カーネルサルベージ」 厄除「サーディーンヘッド」 更地「ジャイアントローラー」(破壊印、とある印作成用) 核爆「パワーオブ・ザ・アトム」(地雷ナバリ印) お札 :幸福の札 低速の札 無能の札 八意湿布 場所替えの札 金縛りの札 囮の札 遠離の札 遺失物の札 スキマ:合成のスキマ 消化のスキマ スペアスキマ スペルカードとお札の上三つは是非に貯めこんでおきたい消耗品だ。 特に幸福の札はすぐに無くなるから注意して欲しい。 一つあれば十分な物もあるが、お前達はよく失くすからな…倉庫は大きいから余分に集めておいて損はないぞ。 3.調合素材収集 如何せん数が多すぎる為、経験値稼ぎや調合で使う…重要なものだけ項目に入れておくぞ。 特に素材は関係の無さそうなものでも、調合を繰り返すとそのうち必要な薬等ができてくる事もある。 よって、ここに書いていなかったり必要の無さそうな物だと思っても、ひとまず倉庫に入れる癖をつけておくべきだと私は思う。 薬 :みず 目薬 緑茶 爆薬 素材:氷塊 煌々液 変性液 大輪の向日葵 烏天狗の卵 マタタビ 雲の切れ端 人によって意見は様々だとは思うが、それ程頻繁に調合を行わない私でも 最低限これらの薬、素材は集めておいた方がいいと思っている。 集めなくても別にいいんだがな…後で泣くのはお前達だぞ? あとな、チルノ...氷精が暑さに弱いのは私も知っている。知っているが...。 氷精だからって夏に居眠りしていい理由にはならないぞ。阿求の持ってきた教科書の 塊に加え、真夏日で嫌になるのは分かるがこれらは先人の努力の結晶なんだ。頼むぞ。 はじめに言った通り、私が教えているのは基礎の基礎だからな。 人それぞれ、自分で収集品を取捨選択したり装備を作ったりするのがローグライクだ。 里の香霖堂で、育てたい固定ドロップ品が出るまで粘るもよし、効率を追求するもよし、 チルノのように考えなしに突っ込んで体で覚えるもまたよし、ということだ。 ルーズリーフ片手に確率等を延々と検証していた事もあるが、存外そういうのも楽しいぞ。 ノラ猫にあっさりやられてしまったのも今ではいい思い出だ、うんうん。所で私も香霖堂 をよく利用するのだが、最近風紀が乱れてきたようで、希少な品物を並べたりするとすぐ 襲って泥棒をしようとする奴が出てくると霖之助が言っていた。まことに嘆かわしい事だ。 ええ、と…聞いているのか?…チルノ。こら、てゐも便乗して寝るんじゃない! 合成方法 今開いている教科書を見てくれ。 説明不要だろうが、ローグライクではお馴染みの合成だな。 前作までは合成のスキマを使って合成していたわけだが、最近博麗大結界の温室効果が 高まってきた事もあってか、前作に比べて手に入れづらくなっているんだ。 霖之助も、目玉商品が入荷出来なくて客寄せが難しい…そう嘆いていたよ。 そういうわけで類似品の消化のスキマ、モンスターを使った合成等が今作では行える。 項目ごとに分かりやすく説明していこうと思う。 1.合成のスキマ 授業だからな。一応説明しておくと、一番初めに入れた装備に後から入れた装備の印と修正値を合成できる。 だが、印も修正値も装備のレベルによって限界が定められているから注意してくれ。 なかなか入手しにくいから、スペアスキマとピロルスに余裕があれば使い回すのも良いだろうな。 2.消化のスキマ 印のところで説明したように擬似的な合成ができる。 ちなみに印は『使う』を選択し、合成先の武器を決定して『使う』だけで合成できるぞ。 防犯印や重石印が付いている防具は、拾ってすぐこのスキマに入れて割るだけで 十二分に効果を発揮できる状態にあるから、印を理解する為にも実際に『使う』といい。 3.にとり合成 気付かない人は永遠に気付かないが、是非もなく覚えておきたい合成方法だな。 まず初め、にとり系に、ベースにしたい装備かお札を『投げる』。次に合成したいアイテムを『投げる』。 後はにとりを倒せば、合成したアイテムをドロップしてくれる。ただ注意点が二つ。 一つ目は、投げた数だけ攻撃力が上がるということだが、二つ投げても三倍になってしまうんだ。 二つ目は、一部の状態異常にかかっているにとりに『投げる』と受け取ってくれないということだな。 詳細は資料を見てくれ。 ムラサ送迎 料金は莫大だが、ムラサ送迎サービスを使えるようにすれば色々と便利だぞ。 特に博麗神社と人里をこれを使ってループすることで香霖堂の利用、装備の修正値上げなどが気軽に行えるようになる。 恐らく莫大な料金の支払いに苦労するだろうが、これは地道に貯めていくしかないな。 賽銭箱を装備しながら、幻想郷ルートに落ちているいらない装備品を香霖堂で売却していけば そのうち支払いを終えることができるだろう。 霖之助は本当に使い道の無いような物を高額で買い取ってくれることがままあるから、 不必要そうなものでも、持ち帰って試しに売ってみるといいぞ。 あの船長、サービスは優秀なんだが、フリーパスの売り方が強引すぎてな…困ったものだ。 お前達はあんな大人になってはいかんぞ。 装備、印の育成法 さて、お待ちかねの項目だな。このゲームの要となるのが、装備と印のレベルだ。 やり方によっては必要経験値の少ないものでさえ、育てきるには長い時間がかかってしまう。 幻想郷ルートに潜った時の経験値といえば、多くても1000やそこらだろう。 特攻印程度ならこれでいいんだが、他の印も育てる事になってくればとてもじゃないが足りない。 そこでアイテムを使った経験値稼ぎが必要になってくるわけだ。 先程のページに育成法は書いてあるから、私は補足だけしよう。 用意する物は二つ。幸福の札と低速の札だ。 何度も繰り返しになるのだが、こればかりは何としても拾っておくといい。 幻想郷ルートを前提にして話を続けるぞ。 幸福の札を三回、魔法の森にいる咲夜に『使う』と…でかい咲夜になったな。 これは模型だから怖がらなくていいぞ。 あとは低速の札を一回、でかい咲夜に『使う』と下準備は完了だ。 まず一歩下がって、追ってきたでかい咲夜に攻撃。 また一歩下がって、同じように攻撃。 これを繰り返していれば、ダメージは少なくともいつかは倒せるという寸法だ。 敵の鈍足状態は半永久的に続くから、状態異常が解除されることを心配する必要は無い。 通路で挟み撃ちにされた時の対処だけは気をつけてくれ。 これだけで5000程経験値が入るから普通に潜るよりは効率がいいわけだ。 リリーホワイトさんに幸福と低速の札を一つ使うだけで、1200程もらえる上に短時間で倒せる。 おまけに一発もらっても死なない程度の強さだぞ。 出現テーブルを考えると半霊も利用して幸福の札を節約できるから、こちらで慣れるのも手だな。 基本的な稼ぎ方としてはこんな感じだな。 月光城に潜ってボス手前で地道に稼ぎたいなら、装備と倉庫のスキマを持っていけば大丈夫だ。 他にも方法はあるのだが、知りたい人は先程のページを見て学んで欲しい。 うまい稼ぎ方にはアイテムの準備や、強い装備が不可欠だということだけは覚えておいてくれ。 ワンフロアで100万以上稼げるような方法もあるわけだが、月光城をクリアできた程度の装備では正直きついと思う。 何事もコツコツが一番だな。地道に稼いでくれ。 理不尽さ 今更な授業内容だが、ふし幻、もし幻に限らず、ローグライクゲームは殆どが理不尽なものだ。 まだやった事が無い人はいるか?…うん、お前は人じゃない。鬼だ。悪魔だ。 とまあ冗談はそれぐらいにして…フラン、授業をよく聞いておくんだぞ。 強い武器防具を持っていたとしても、下手を打てばすぐにでも倒されてしまう。 食料が切れて空腹のあまり倒れてしまったり、百鬼夜行で嫌な敵に囲まれたり、あと罠だな。 地雷を踏んでHPが1になった後に焼却の罠で倒れる、なんて笑い話のような事も有り得るから笑えないぞ。 特に百鬼夜行…敵が沢山いる部屋のことだが、ここは通常の部屋に比べて罠が非常に多い。あえて、私からは対策を説明しないが。 実際に行って踏んでみて、それから教科書を見て対策するのが一番いいと私は思うぞ。 教科書といえば、初心者であればこちらも参考になると思うからついでに紹介しておく。 敵の能力もなかなかに厄介なものが揃っているが、これも自分で確かめてくれ。 ある属性の敵なんかは最終段階になると全員曲者でな…おっと話が逸れてしまった、すまない。 ああ、今のうちに重要な連絡をしよう。 先程も言ったが、最近香霖堂でちょくちょく窃盗犯罪が起こっているらしくてな。店主がピリピリしているんだ。 買い物に行くのは構わないが、いつとばっちりを受けるか分からないから、むやみに霖之助に対してちょっかいをかけたりしないこと。 疑われるようなこともしないように。もちろんのこと、泥棒など絶対にしないでくれ。 あいつは男だから、怒ったら弾幕『ごっこ』じゃ済まないぞ…。 最後に(仮) 既にローグライクゲームをやりこんでいた人には物足りない授業だったかもしれない。 すまない、これはあくまで寺子屋の授業なんだ。 私がこの授業で教えた事は、道具の使い方と予備知識みたいなものだ。 あくまで『参考にする』程度にして欲しい。 伝えたい事が、伝え切れていない知識が山ほどある。 だがそんな知識を詰め込んだところで、お前達は本当にこのゲームを楽しめるのか? 私はゲームがあまり得意ではないのだが、プレイしている間は楽しいと感じている。それは確かだ。 何が楽しいのかと聞かれれば、ストーリー、戦闘、アクション性等と答える事は容易ではあるが、 そう答えるには…なんだろう、何だか舌っ足らずな感じがするな。 ゲーム自体が楽しい。クリアを目指す過程が楽しい。そして、自分で何かを発見することが楽しい。 少なくとも私はそう思っている。 だからその楽しみを、むやみにお前達から奪ってしまうのは良くない事だと思い、こうして最低限プレイに必要な知識だけを伝える事にした。 教科書は先人の知恵だ。どうしても分からない事があれば、教科書をめくってみるといい。 それは先人達の努力の結晶だ。覗けば新たな発見がきっとある。 それでも分からなければ、周りに聞いてみるのも悪くはないぞ。 最後に…チルノ、号令をかけてくれ。 起立…礼…気を付け。 …お前達、最後まで大人しく聞いてくれてありがとうな。 ……… チルノのやつ、教科書を持って帰らないのか…まったく。 これなんか、ちゃんと読んでいれば幻想郷ルートで倒れるようなことは滅多に無いんだぞ。 ナズーリンのダンジョン立ち回り講座 これも読んでいるのか怪しいところだな。あいつは無駄に動きすぎる。 霊夢と早苗の動き方講座 少し古い資料なんだが、私もこれはよく見たものだ。簡単にまとめられていていいよな。 初心者向け不思議の幻想郷縁起 この辺は教科書らしくない教科書だよな。読みやすいはずなんだが…。 にとりの装備工房 懐かしいな、私もこれらを使って勉強していた時があったっけ。 まさか寺子屋で子供達に教える事になるとは思いもしなかったな。 それにしても私がローグライクを覚えたのはごく最近だというのに まだ寺子屋に通うような年齢で覚え始めるとは…。 恐るべし!ローグライクの低年齢化!
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第一章(ライク編) ▼ライクの家 会話イベント中にΩポーションを入手する。 HPの回復量はアイテムの中でも最高クラスだが、別に個数限定という訳ではない。 後もう少しで倒せそうなのにHP回復が追い付かない場合などはどんどん使って構わない。 会話イベント終了後、自由に行動出来るようになる。 ライク一人旅となり、アルトと違い全体攻撃がないので回復は早めに行おう。 アルト編でFOEを倒していれば全体攻撃の粉雪が使えるので雑魚戦が楽になる。 そうでない場合は攻撃力の高い敵や状態異常にしてくる雑魚から対処しよう。 ライクの家の下には無能のアクセサリが入っている宝箱がある。 エンドコンテンツでは宝箱を1000個開ける実績がある為、入手しておこう。 ▼旅人の村 この村には出口が二つあり、西口はトラン坑道や歪みの森、アガレス砂漠等に繋がっている。 一方南口は砂漠自体は広がっているものの、特にアクセス出来る場所はない。 しかしながらFOEが1体居るので立ち寄っておきたい。 ただし、その強さは第2章中盤レベルなので現時点では相手にならないだろう。 ストーリーを進めるなら西口からフィールに出てトラン坑道を目指そう。 ライクの家からそのまま右の家がジーンの家。 今は特に立ち寄っても意味はないが、クリア後のボス撃破後に神技を貰う事が出来る。 一応場所は覚えておきたい。 ▼フィールド 西口を出てそのまま西に進めばトラン坑道。 下に進むと歪みの森、アガレス砂漠方面となる。 砂がある場所でエンカウントするとアガレス砂漠で出現する敵が襲い掛かる。 現段階では太刀打ち出来ない為、要注意。 どうしても第1章の時点でFOEを倒したいなら立ち寄っても良いが、途方もない時間が掛かるだろう。 因みに西口側のアガレス砂漠は橋が壊れており、先へは進めない。 第2章で再び訪れる頃には修復して橋を渡れるようになる。 出現する敵 金を狙うもの 血を求める者 蜘蛛 デザートボール(砂漠でのみ出現) グリーディ(砂漠でのみ出現) レギオンアント(砂漠でのみ出現) 狂気の狙撃者(砂漠でのみ出現) ジオ・クイーン(砂漠でのみ出現) デストロクラスタ(砂漠でのみ出現) 砂のギャロップ(砂漠でのみ出現) スコーピオン(砂漠でのみ出現) FOE攻略 表示 ベレト No.138 ベレト HP MP 攻撃 防御 魔力 精神 敏捷 神力 EXP CP 180000 9500 310 350 280 280 320 20 0 13500 種族 人型 特殊能力 命中率99% 物理回避率1% TP再生率+100% アイテムドロップ 混沌の魂 1/1 神技「バーサーカーモード-40-」 1/1 秩序の玉 1/1 属性有効度(%) 物属性 100 魔属性 100 炎属性 100 氷属性 100 雷属性 100 水属性 100 風属性 100 土属性 100 闇属性 100 聖属性 100 無属性 100 混沌属性 100 貫通属性 100 神征伐属性 100 マキナ属性 100 回復属性 100 状態異常有効度(%) 即死 0 微毒 100 毒 0 暗闇 80 沈黙 80 封印 0 睡眠 80 麻痺 20 混乱 80 束縛 100 出血 100 大量出血 100 呪縛1 100 呪縛2 100 スタン 80 行動不能 100 ストップ 100 スロウ 100 腐敗 100 呪い 100 1段階低下 100 2段階低下 100 消滅 100 二人の世界 0 火傷 100 凍傷 100 感電 100 浸水 100 その他 100 使用技 種類 スキル名 対象 威力 倍率 属性 判定 乱数 使用条件 優先度 備考 - 2回攻撃 敵単体 攻撃 神力×1 100% 通常攻撃 物理 10% バーサーカーモード状態時 10 2HIT 神技 スラッシュLv1 敵単体 攻撃 神力×1.4 140% 物/無 物理 6% 常時 5 消費TP20 ヘドロブレス 敵全体 攻撃 神力×1.2 150% 物/無 物理 10% 常時 5 消費TP15、消費MP50、毒(60%) バーサーカーモード 自身 - - - 必中 - 常時 6 3ターン攻撃 神力2.5倍、消費TP40 魔法 フレアLv1 敵単体 魔力 神力×2 120% 魔/無 魔法 11% 常時 4 消費MP68 ジャッジLv1 敵単体 魔力 神力×1.4 205% 貫通 魔法 5% 常時 5 消費MP55、精神 神力無視 このステータスを見れば分かる通り、第1章で攻略するのは無理。 レベルを上げまくれば何とかなるが、数十時間を無駄にするので挑戦するなら余程暇な時にでもどうぞ。 攻略法としては封印こそ効かないものの、暗闇と沈黙は十分に通用する。 沈黙状態にさせて魔法を封じ、暗闇状態にさせて挑発+アタックバリアで安定。 ヘドロブレスのみ全体攻撃なので気を付けたい。 バーサーカーモード中は2回攻撃しかしてこないので寧ろ好機。 単体攻撃の為、挑発とアタックバリアで確実に防げる。 ライクにはカウンターや防御効果が上がるガード~系統の装飾を装備させておきたい。 何時バーサーカーモードを使われても良いように戦闘開始直後にライクは挑発しておこう。 ▼トラン坑道 トランペットの形に類似したダンジョン。 トラン坑道では謎を解かないとボスと会えない為、まずは仕掛けを解こう。 このダンジョン内にはFOEが2体居るが、その内一体はボスと会うための謎を解いてからもう一段階謎を解く必要がある。 謎解きで出現するFOEは強敵だが、対策さえしていれば初期レベルでも十分対応可能。(というか第1章は全部初期レベルでも対応出来る) ボス撃破後、ライクの家でイベント。 謎解きについて ボス部屋開通まで トランペットの形に類似しているだけあってか、 指定された音を出すようにボタンを押さないといけない。 まずは中央左側に3つ並んでいるスイッチを●のところだけ押そう。 ● ○ ● ●の所を押したらマップ左上の吹き出し口に行き、壁にあるスイッチを調べて 「ゆっくり押す」を選択しよう。 FOE出現まで ボス部屋開通後、3つ並んでいるスイッチを●の所だけ押そう。 ○ ● ● ●を押したら再び吹き出し口に行き、今度は「早く押す」を選択しよう。 するとマップ右側の墓にFOEが出現するようになる。 出現する敵 蜘蛛 猫又 ウルフ・ハンター 欲望に塗れた狂人 FOE攻略 表示 切り裂きベアー No.017 切り裂きベアー HP MP 攻撃 防御 魔力 精神 敏捷 神力 EXP CP 3000 180 60 50 40 50 30 30 0 1000 種族 猛獣 特殊能力 命中率98% TPチャージ率1000% アイテムドロップ 神技「切り裂く-35-」 1/1 獣の牙 1/1 混沌の魂 1/1 属性有効度(%) 物属性 100 魔属性 100 炎属性 200 氷属性 100 雷属性 100 水属性 100 風属性 100 土属性 100 闇属性 100 聖属性 100 無属性 100 混沌属性 100 貫通属性 100 神征伐属性 100 マキナ属性 100 回復属性 100 状態異常有効度(%) 即死 1 微毒 100 毒 100 暗闇 100 沈黙 100 封印 100 睡眠 100 麻痺 100 混乱 100 束縛 100 出血 100 大量出血 100 呪縛1 100 呪縛2 100 スタン 100 行動不能 100 ストップ 100 スロウ 100 腐敗 100 呪い 100 1段階低下 100 2段階低下 100 消滅 100 二人の世界 0 火傷 100 凍傷 100 感電 100 浸水 100 その他 100 使用技 種類 スキル名 対象 威力 倍率 属性 判定 乱数 使用条件 優先度 備考 - 通常攻撃 敵単体 攻撃 神力×1 100% 通常攻撃 物理 10% 常時 5 毒(25%) 神技 切り裂く 敵単体 攻撃 神力×2 160% 物/無 物理 8% 5の倍数のターン数 10 消費TP35、スタン(35%) 魔法 フレイムLv1 敵単体 魔力 神力×1.6 130% 魔/火 魔法 5% 常時 5 消費MP45、獲得TP20 ブラッド 敵単体 - - - 魔法 - 常時 5 消費MP28、大量出血(60%) 火属性が弱点の為、再びボムが刺さる。 大体3回使えば倒せるが、ボムを使わなくても初期レベルで倒せる。 切り裂くは5ターン毎に使用してくるため、確実にアタックバリアで防ごう。 MPが少ないため、防御しつつ耐久すれば通常攻撃と切り裂くしか使用してこない。 状態異常こそ厄介だが、早めに回復するのを心がければ初期レベルでなければ事故の心配は少ないだろう。 一応ボムがなくてもフレイムで大ダメージを狙えるが、アタックバリア用のMPは常に残そう。 十分レベルが上がっていればやられる前にフレイムで燃やせる。 古き者 No.018 古き者 HP MP 攻撃 防御 魔力 精神 敏捷 神力 EXP CP 4444 600 10 25 65 25 10 30 0 2000 種族 霊 特殊能力 命中率99% 物理回避率2% アイテムドロップ 混沌の魂 1/1 呪いの札 1/1 魔法「呪い-25-」 1/1 属性有効度(%) 物属性 100 魔属性 100 炎属性 100 氷属性 100 雷属性 100 水属性 100 風属性 100 土属性 100 闇属性 100 聖属性 100 無属性 100 混沌属性 100 貫通属性 100 神征伐属性 100 マキナ属性 100 回復属性 100 状態異常有効度(%) 即死 0 微毒 100 毒 100 暗闇 100 沈黙 100 封印 100 睡眠 100 麻痺 100 混乱 100 束縛 100 出血 100 大量出血 100 呪縛1 100 呪縛2 100 スタン 50 行動不能 100 ストップ 100 スロウ 100 腐敗 100 呪い 100 1段階低下 100 2段階低下 100 消滅 100 二人の世界 0 火傷 100 凍傷 100 感電 100 浸水 100 その他 100 使用技 種類 スキル名 対象 威力 倍率 属性 判定 乱数 使用条件 優先度 備考 魔法 アイスLv1 敵全体 魔力 神力×1.3 125% 魔/氷 魔法 9% 常時 4 消費MP36、獲得TP15 バーンLv1 敵全体 魔力 神力×1.3 140% 魔/火 魔法 8% 常時 5 消費MP44 ダークネスLv1 敵単体 魔力 神力×1.5 130% 魔/闇 魔法 2% 常時 3 消費MP40、神力無視 呪い 敵単体 - - - 必中 - 5ターン目、以降6ターン毎 9 消費MP25、呪い(100%) ネクロLv3 敵単体 魔力 神力×1.8 185% 魔/混沌 魔法 4% 6ターン目、以降6ターン毎 9 消費MP70、CT2、精神 神力50%無視 トラン坑道を訪れたばかりの段階ではやや強敵だが、こちらも耐久戦法が有効。 魔法しか使ってこないので、MPがなくなれば何もしてこなくなる。 マジックバリアや防御を繰り返し、MP切れを狙おう。 ネクロLv3が強力なので呪いを使われたら次のターンは確実にマジックバリアで防ごう。 MPが足りなくて防げないなんて事がないようには注意したい。 装備は氷のシンボルより使用頻度が高く、高倍率のバーン対策として炎のシンボルの方が良い。 もっと言えばHPを上げるのが確実だろう。 ボス攻略 表示 赤鬼 No.019 赤鬼 HP MP 攻撃 防御 魔力 精神 敏捷 神力 EXP CP 2000 500 60 30 40 30 25 15 0 750 種族 妖怪 特殊能力 命中率98% 物理回避率1% TPチャージ率1000% アイテムドロップ 混沌の魂 1/1 炎の欠片 1/1 属性有効度(%) 物属性 100 魔属性 100 炎属性 50 氷属性 200 雷属性 100 水属性 100 風属性 100 土属性 100 闇属性 100 聖属性 100 無属性 100 混沌属性 100 貫通属性 100 神征伐属性 100 マキナ属性 100 回復属性 100 状態異常有効度(%) 即死 0 微毒 100 毒 100 暗闇 100 沈黙 100 封印 100 睡眠 100 麻痺 100 混乱 100 束縛 100 出血 100 大量出血 100 呪縛1 100 呪縛2 100 スタン 50 行動不能 100 ストップ 100 スロウ 100 腐敗 100 呪い 100 1段階低下 100 2段階低下 100 消滅 100 二人の世界 0 火傷 100 凍傷 100 感電 100 浸水 100 その他 100 使用技 種類 スキル名 対象 威力 倍率 属性 判定 乱数 使用条件 優先度 備考 - 通常攻撃 敵単体 攻撃 神力×1 100% 通常攻撃 物理 10% 常時 1 - 神技 突撃 敵単体 攻撃 神力×2 100% 物/無 物理 10% HP10%以下 10 速度補正+200、消費TP45 気合溜め 自身 - - - 必中 - 11ターン目 7 消費TP30、2ターン攻撃2倍、ダメージを受けると解除 スロウアタッカー 敵単体 攻撃 神力×1.3 135% 通常攻撃 物理 10% 気合溜め状態時 7 速度補正-1500、消費TP5 魔法 フレイムLv1 敵単体 魔力 神力×1.6 130% 魔/火 魔法 5% 4ターン毎 4 消費MP45、獲得TP20 ヒールLv1 味方単体 魔力 神力×1 100% 回復 魔法 8% HP50%以下 1 消費MP35、獲得TP15 青鬼 No.020 青鬼 HP MP 攻撃 防御 魔力 精神 敏捷 神力 EXP CP 2000 5000 40 30 55 30 25 15 0 750 種族 妖怪 特殊能力 命中率98% 物理回避率1% アイテムドロップ 魔法「魔力覚醒-45-」 1/1 氷の欠片 1/1 属性有効度(%) 物属性 100 魔属性 100 炎属性 200 氷属性 50 雷属性 100 水属性 100 風属性 100 土属性 100 闇属性 100 聖属性 100 無属性 100 混沌属性 100 貫通属性 100 神征伐属性 100 マキナ属性 100 回復属性 100 状態異常有効度(%) 即死 100 微毒 100 毒 100 暗闇 100 沈黙 100 封印 100 睡眠 100 麻痺 100 混乱 100 束縛 100 出血 100 大量出血 100 呪縛1 100 呪縛2 100 スタン 50 行動不能 100 ストップ 100 スロウ 100 腐敗 100 呪い 100 1段階低下 100 2段階低下 100 消滅 100 二人の世界 100 火傷 100 凍傷 100 感電 100 浸水 100 その他 100 使用技 種類 スキル名 対象 威力 倍率 属性 判定 乱数 使用条件 優先度 備考 魔法 魔力覚醒 自身 - - - 必中 - 常時 1 消費MP45、2ターン魔力2倍、ダメージを受けると解除 フリーズ 敵単体 魔力 神力×1.5 150% 魔/氷 魔法 10% 魔力覚醒状態時 5 消費MP53 フルヒールLv1 味方単体 魔力 神力×2 100% 回復 魔法 8% HP5%以下 10 消費MP50、MP10%回復、CT1 初の複数ボス。 HPは低いものの、1人に対して2体で攻めてくるので攻撃の手は痛い。 特に注意したいのが青鬼で、魔力覚醒からのフリーズで攻撃してくる。 4ターン毎に赤鬼もフレイムを使用してくるので必ず4の倍数のターンはマジックバリアで防ごう。 2、6、10のようなターンであれば青鬼を攻撃すれば魔力覚醒を解除出来るので、 フリーズの火力をかなり下げることが出来る。 フレイムで速攻すれば2ターン目で倒しきれなくても次のターンには倒せるだろう。 もしアルト編で粉雪を入手していれば赤鬼に対して大ダメージを与えられるが、 青鬼に対しては有効ではなく、フリーズの火力が更に上がる。 MPが少ないライクにとって粉雪の消費MPはやや多く、マジックバリアに必要なMPが確保出来なくなる。 そのため、ボムが余っていれば青鬼に対して投げつけるのも有効。 装備で魔力を上げれば赤鬼は粉雪1発で沈むだろう。 ▼ライクの家 会話イベント後、エクサポーションを入手。 こちらもかなり回復量の高いアイテムだが、個数限定という訳ではない。 状況に応じてどんどん使って構わないアイテムだ。 歪みの森に行くとライク編が終了し、PTから離脱する。 それまでにアイテムの購入や、未回収の宝箱がないか確認しておこう。 装備を外しておくのも忘れずに。 歪みの森に行くと、スカイ編へ
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ローグ系 チェイサー 推奨ステータス 型 Str Agi Vit Int Dex Luk コンセプト 推奨スキル 型 必須スキル 選択スキル 備考 シミュURL 推奨装備 型 上段 中段 下段 鎧 武器 盾 肩 靴 アクセ1 アクセ2 備考・cなど 動きについて 攻め時 防衛時 相手の職や戦況による対処など その他注意点